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黏性不足 开心网式的SNS必死无疑

新浪博客 互联网
2009-03-06 10:33:27

  2008年互联网*火的莫过于SNS,也就是社区交友网站。身边的朋友们也开始在SNS上把我当坐奴隶进行买卖,在我的停车场上停车赚钱。用赚来的钱养宠物,装修房子等等,当然这一切只是网站开发人员为网友开辟的虚拟*,一切都是假的。

  曾经我写过文章说明单一SNS在*没有前景,SNS只能当做是通道,而不能获取利润,因为单一SNS不具备产生利润的所有条件,他就如同是一条用于通行的马路,而且是没有收费站的马路。今天笔者将继续和大家一起探讨关于SNS的四个方面的问题,这篇文章要谈的是SNS靠什么维系?

  有人说去年的开心网001很火爆,玩的人很多,这是模仿facebook*像的网站,也是*成功的。可惜今年开心001的用户出现大规模的流失,很多用户玩腻了停车游戏、买卖奴隶游戏,开始放弃登陆开心网001,由此也可以看到开心网不具备黏性,无法黏住用户。

  那么到底SNS要靠什么维系?首先可以肯定的是网页游戏不是维系SNS的关键因素,也无法产生黏性。SNS黏性依然来自于**普通的社会关系的转化,这也就是SNS本身的含义:Social Networking Services,社会性网络服务。

  大家可能注意到,无论是校内网、开心网以及其他的SNS在你注册之后都会让你通过MSN好友发送SNS邀请,很简单这是因为MSN是一个开放的平台,而MSN自然存在着一种社会关系网络,这些关系或者是亲戚、或者是朋友、或者是同事、或者是合作伙伴等等。这是一种实实在在的社会关系。

  而将MSN中的社会关系转移到校内、开心网上,然后你和这些人之间开始玩买卖奴隶的游戏、玩停车位的游戏,这是没有价值的。因为游戏本身不会产生黏性,只是一个简单的娱乐,很快用户会把游戏忘记,会转身离开,又回到MSN上继续进行有实质意义的交流,继续存在于MSN所形成的社交网络之中。

  因此,笔者认为维系社交网络服务也就是SNS的关键因素是现实存在的各种社交关系,并非是人为组建的各类小游戏当做诱饵吸引用户加入的SNS网络。对于国内的51、开心001、开心网、一起网等都是没有任何价值的SNS,也都会随着时间的推移而被忘却,因为这些社交网络服务并不存在真实的社交关系。

  相反垂直类的社交网络服务则有自己的生存空间,比如是以同学为社会关系基础的网络;以IT、互联网行业的人为基础的社交网络;以同城交友为基础的社交网络等等。还记得谢文曾经搞的一起网么?这个网络是没有任何现实社交网络基础的SNS,因此会失败,谢文*后会选择离开。

  而*近有消息称开心001获得*轮2000万美元的融资,对此笔者个人认为这些钱*后都会白白的扔掉,不会产生任何价值。愚蠢的投资者或许没有领悟到SNS的真谛,类似Facebook的社交网络在*是不会有前途的,对此我们拭目以待。

  总结一下,SNS应该是以真实的社交网络为基础的社交网络服务,而不应该是以页面游戏作为诱饵的网站。在下一篇,笔者将解读《纵观国内六大SNS社交网》。

开心网 SNS 域名周边

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