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《绝地求生》内忧外患,与《荒野行动》《终结者2》达成版权和解!

知呱呱研究院 转载 版权
2019-03-27 15:28:29

原文来自:知呱呱研究院


各位颜值高的看官,相信你们是冲着“吃鸡”游戏进来了。不管你2019年是否还继续吃鸡,有一个不争的事实,《绝地求生》可能真的要“凉凉”了。

给我们泼下这盆凉水的,不是开发方蓝洞,不是竞争对手网易,而是游戏的国服版号。


 《绝地求生》国服版号没有任何进展


近日,*新闻出版广电总局公布了第十批游戏版号。此次过审的游戏总数为73个,审批时间为3月20日,其中2款网页游戏,1款PS4主机游戏,1款客户端游戏,其余均为手机游戏。在新一批的版号发放当中,依然没有腾讯、网易等大厂的游戏获批。


日前,腾讯总裁刘炽平被问到《绝地求生》游戏是否准备好变现时表示,“《绝地求生》作为一个战略竞技游戏,这个类别也有一些其他游戏拿到版号得到批准。现在这个版号我们在积极沟通,其实没有新的进展。我们可能未来也会对这些游戏进行各种各样的修改也好,申请也好,看能不能拿到,现在没有*新进展,但我们还是会努力的。”


无疑,对于腾讯和网易这两大厂来说,未获批是个不小的打击。因为,对于游戏行业而言,只有拿到版号,游戏才能变现。没有版号意味着新游戏只能进行一次次的免费测试,无法开启充值入口,也就无法进行商业变现,这直接影响到游戏公司的收入。


通过本次刘炽平透露的消息来看,国服《绝地求生》还需要再等一段时间了。



“吃鸡”火了两年,热度下滑变“鸡肋”


自从2017年《绝地求生》火了之后,吃鸡游戏是层出不穷,而腾讯在2017年拿到《绝地求生》的国服代理权之后是立马就进行移动版的开发,并且在2018年2月成功推出正版《绝地求生》手游,因为是高度的还原,所以一推出就成为*火的手机游戏。


不过,在此之前,还有一款吃鸡手游非常火爆,那就是《荒野行动》。《荒野行动》是网易旗下的一款游戏,刚开始的时候非常火热,上线35天的时候,累计用户量就已经突破了1亿人,不可谓不强劲。


相比《荒野行动》,《绝地求生》的玩家峰值300万,但仅仅不到1年的时间,玩家数量就开始下滑。2018年末推出了新的雪地地图后,玩家数量略有回升,不过好景不长。如今,玩家峰值在线数量不到100万。如此看来,这款游戏对玩家而言,变成食之无味弃之可惜的“鸡肋”。


《王者荣耀》已凉“吃鸡”没过审,拖累年报


虽然腾讯不是一家游戏公司,但不得不承认,游戏确实是腾讯的“顶梁柱”。游戏业务是腾讯营收的重要来源,一度占据总营收的50%以上,然而近三年来,这一比重持续下跌。*新财报显示,腾讯2018年第四季度增值服务收入同比增长9%至436.51亿元。其中,网络游戏收入为241.99亿元,同比下跌0.69%,占总营收的比重为28.5%,创新低。同时,相比2018年第三季度,网络游戏收入环比下降6%。


虽然《王者荣耀》给腾讯游戏贡献了绝大部分营收,但游戏都有周期性,今年《王者荣耀》下载量已经出现明显下滑。今年2月其全渠道下载量同比下降55%。这说明用户增长已经到达瓶颈,接下来难免会有用户流失。2018年就有消息称,腾讯因为得不到《绝地求生》的版号损失了至少10亿美元以上的营收,属于赔钱赚吆喝。


反观在美上市的网易,其游戏营收却在高速增长。到了2018年第四季度,已经逼近腾讯游戏营收的46%。



内忧外患,《Apex英雄》势不可挡


有一个词用在玩家们身上,一点都不为过,那就是——喜新厌旧。尽管游戏本身到还是在不断更新,不断推出新玩法,但是玩家们的热情是有*的,相当一部分已经进入了“倦怠期”,正所谓“我的热情已被你消耗殆尽”。


此外,《堡垒之夜》《Apex英雄》带来的冲击,依旧势不可挡。据报道,《Apex英雄》首月吸金6亿,注册玩家5000万,颇有当年《绝地求生》的架势。美国2月共有49%的主流网游玩家流向了《Apex英雄》,各大主流射击游戏平均流失率达到57%,而《绝地求生》更是首当其冲。更让人羡慕嫉妒恨的是,《堡垒之夜》玩家注册数近日达到2.5亿。


如此看来,腾讯内忧外患。《绝地求生》哭了。


三款游戏相比,《绝地求生》人物动作和画面都追求真实,《堡垒之夜》偏向卡通,而《Apex英雄》的风格介于两者之间,因此多数网友认为很“帅”。

就目前情况来看,对于玩家们来说,“吃鸡”变成“鸡肋”,对于腾讯而言,又何尝不是!两年时间,国服版号未果,试问如此下去,还要考验多久玩家的耐心?



怕吃鸡凉了?与网易达成和解


日前有消息称,《绝地求生》开发商蓝洞已经与网易在版权问题上和解。其实这事起源于去年4月,《绝地求生》开发商向美国加州法院起诉,称网易开发的两款游戏《荒野行动》和《终结者2》在画面、音效、地图以及玩法设计上,侵犯了其知识产权,企图在《绝地求生》推出手机版之前抢占市场,并列出了对比图片。


网易回应称:我们是这一品类游戏的*批创作者和创新者,拥有自主知识产权,我们*的内容很多遭到了抄袭和恶意抹黑,我们也要维权!大概意思是吃鸡只是一种品类,你们只是采用了这个模式,又不是你蓝洞*的,况且我们在原有基础上创造了很多新玩法。


虽然目前我们尚不清楚双方具体的和解内容,也不清楚网易是否会对自己游戏的内容进行更改,但是和解目的很明显:留住用户,不要流失!


“吃鸡”在印度太火,导致颁布禁令


《绝地求生》的海外版名为《PUBG Mobile》,一经上架也异常火爆,超过100个*和地区位居游戏榜的*名!其中印度玩家就十分的痴迷:他们每周要花8个多小时玩游戏,一些人甚至在学校和办公时间玩,于是遭来一片反对声。印度对《绝地求生》手游更是颁布了禁令,禁止玩家在公共场合玩,否则被罚款或者是长达一个月的监禁。禁令施行后,警察蜀黍当场就抓了十几个人。 


游戏“限号”,呼唤高质量原创


去年,由于游戏版号的暂停审核,我国手游市场可以说是陷入寒冬之中。但在年底,游戏版号的陆续下发则为游戏市场注入新的生命力。据悉,截止2019年1月底,已有200多款游戏版号获得了审批,且有7000款游戏正在排队中。从获批的游戏来看,明显侧重于高质量的能代表*文化内涵的原创游戏。因此,企业需要不断提升游戏的创意水准和技术水平,推出更多优质的国产游戏,同时做好全面的知识产权保护。一味地靠代理引进国外游戏,大厂也走不远。


一吐为快


事因:在以侵权状告江铃三年后,当大多数人认为这起官司将不了了之甚至败诉的时候,捷豹路虎意外地获得了胜诉。近日,捷豹路虎*官网发布消息称,经北京市朝阳区法院判决裁定,江铃汽车公司生产的陆风X7直接抄袭了路虎揽胜极光的5项车型设计,两款车的相似之处导致消费者普遍困惑。法院裁定,江铃汽车必须立即停止陆风X7的所有销售、制造和营销,并向捷豹路虎支付赔偿金。


问:你如何看待路虎胜诉?

答:这场胜利来得有点晚,不知道“保时泰”看到后会不会害怕。


如果您有更多想法,欢迎评论交流~

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